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Pascal Discussion :

Défi Pascal 2011 : un jeu librement inspiré du Tetris


Sujet :

Pascal

Vue hybride

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  1. #1
    Responsable Pascal, Lazarus et Assembleur


    Avatar de Alcatîz
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    Par défaut Défi Pascal 2011 : un jeu librement inspiré du Tetris
    Bonjour à toutes et à tous,

    Pour cette année 2011, l'équipe Pascal a essayé de proposer un défi accessible à tous (contrairement à 2010 ) et offrant suffisamment de challenge aux développeurs expérimentés. Le choix s'est porté sur un jeu librement inspiré du célèbre Tetris.

    Vous pouvez laisser s'envoler votre imagination : il n'y a aucune contrainte de plateforme ni de compilateur... du moment que ce soit du Pascal.
    L'originalité, la créativité et l'ergonomie sont des critères importants; n'ayez donc pas peur de vous lancer si vous êtes débutant(e).

    Voici le règlement complet du défi :

    Cahier des charges :

    Réaliser un jeu librement inspiré du Tetris.



    Nous ne pouvons imaginer que vous ignoriez ce dont il s'agit : http://fr.wikipedia.org/wiki/Tetris.

    Les règles du jeu de base sont connues, rien ne vous empêche de les modifier avec originalité (multijoueur, en trois dimensions...).

    Le choix de la plateforme et du compilateur sont entièrement libres ! Que ce soit sur Windows, Linux, MacOS, Android, etc : peu importe.
    Que ça tourne sur PC, téléphone mobile, Nintendo DS, WII, etc : peu importe.
    Que vous utilisiez Turbo Pascal, Lazarus, Delphi, Flash Pascal, Turbo51, etc : peu importe.

    Le but est double :
    • 1. Vous éclater,
    • 2. Nous étonner !


    Date limite :

    Les sources pourront être envoyés à Alcatîz jusqu'au 31-12-2011.
    Au fur et à mesure de la réception des sources, la liste des participants sera mise à jour à la suite de ce message.

    Surtout ne postez pas vos sources sur le forum.


    Notation :

    Les différents projets seront classés selon les différents critères ci-dessous. Le premier classé dans chaque critère recevra 5 points, le second 4 points... jusqu'au 5ème, qui recevra 1 point.
    Le projet qui totalisera le plus de points sera le gagnant.

    Voici les différents critères :
    • Originalité et créativité;
    • Look et ergonomie;
    • Qualité du package (source + manuel d'installation et d'utilisation);
    • Qualité du code (rapidité, exempt de bugs, gestion des exceptions...);
    • Originalité technique (plateforme originale, compilateur exotique, technologie...)


    Participants :

    joreveur (projet envoyé le 31-10-2011) ;
    mick605 (projet envoyé le 31-10-2011) ;
    titeeee (projet envoyé le 01-11-2011) ;
    Paul TOTH (projet posté le 16-12-2011).


    Publication des résultats :

    Les résultats seront publiés dans le courant du mois de février 2012.

    Soyez inventifs et mettez-en nous plein la vue !
    Bonne chance à tous les candidats.
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    Le problème en ce bas monde est que les imbéciles sont sûrs d'eux et fiers comme des coqs de basse cour, alors que les gens intelligents sont emplis de doute. [Bertrand Russell]
    La tolérance atteindra un tel niveau que les personnes intelligentes seront interdites de toute réflexion afin de ne pas offenser les imbéciles. [Fiodor Mikhaïlovitch Dostoïevski]

  2. #2
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    On peut utiliser la SDL par exemple ?

  3. #3
    Responsable Pascal, Lazarus et Assembleur


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    Super !

    Citation Envoyé par titeeee Voir le message
    On peut utiliser la SDL par exemple ?
    Bien sûr !
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  4. #4
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    bon c'est pas gagné ça c'est sûr... voire certain

    déja je n'ai pas d'appareil mobile sur quoi ça pourrait tourner.

    mais je vais quand meme essayer de faire quelque chose pour pc ...


    à part le look ce sont bien les règles du tétris de base ?

  5. #5
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    Si j'ai bien compris, il s'agit de faire une libre adaptation du jeu, donc pas de recréer exactement un Tetris ... A toi d'ajouter, enlever, modifier le jeu pour le rendre intérressant ...

    Les règles du jeu de base sont connues, rien ne vous empêche de les modifier avec originalité (multijoueur, en trois dimensions...).
    En tout cas, je participe !

  6. #6
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    A base de SDL...

  7. #7
    Responsable Pascal, Lazarus et Assembleur


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    Citation Envoyé par wormful_sickfoot Voir le message
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    A base de SDL...
    Oui mais toi tu ne peux pas gagner...
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  8. #8
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    Citation Envoyé par Alcatîz Voir le message
    Oui mais toi tu ne peux pas gagner...
    Je sais, c'est juste pour m'amuser un peu et découvrir la SDL (qui est vraiment amusante et assez puissante)

  9. #9
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    Salut,

    Quand vous dites :
    Citation Envoyé par Alcatîz Voir le message
    [*]Originalité technique (plateforme originale, compilateur exotique, technologie...)
    Vous parlez de ca ?

    [ame="http://www.youtube.com/watch?v=Hui5Azx5jQo"]Scopetris demo - YouTube[/ame]

  10. #10
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    Moi c'est un truc basique en mode VGA 320*200, avec un algo foireux des bug, et en plus il est lent . Mais au moins j'ai appris des trucs, et j'ai fais au mieux. Après je suis loin d'avoir finit, mais avec l'année qui commence, je vais avoir moins de temps

  11. #11
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    Citation Envoyé par titeeee Voir le message
    Moi c'est un truc basique en mode VGA 320*200, avec un algo foireux des bug, et en plus il est lent . Mais au moins j'ai appris des trucs, et j'ai fais au mieux. Après je suis loin d'avoir finit, mais avec l'année qui commence, je vais avoir moins de temps
    Ne te décourages pas, tu as encore un peu de temps

  12. #12
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    Citation Envoyé par mick605 Voir le message
    Salut,

    Quand vous dites :


    Vous parlez de ca ?

    Scopetris demo - YouTube
    :awe:
    J'aimerais bien savoir comment ils ont fait ce truc. J'avais vu une vidéo pareille sur un casse brique. En essayant de le reproduire, j'avais presque réussi à faire exploser un oscillo de la fac

  13. #13
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    Je me suis lancé dans une nouvelle version j'ai fais un petit screen de ce que j'ai fais ce matin. Je suis partit dans une optique programmation objet, et j'ai casi finit. Manque plus que le design, les scores et hop !

    <honte> j'ai honte de la faute de frappe "defiE" dans le titre de la fenêtre. </honte>

    cliquer ici !

  14. #14
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    Et bien, voila, ca prend bien forme dis moi ! En plus, il te reste 2 mois encore ...

  15. #15
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    Je voulais juste savoir, qui participait (en concurrent noté) ?

  16. #16
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    mois je sais pas..
    ma version est nulle et bug un max...
    faut que je réfléchisse..

  17. #17
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    Si, participe Plus on est de fou, plus on ri

  18. #18
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    Salut

    Citation Envoyé par joreveur
    mois je sais pas..
    ma version est nulle et bug un max...
    faut que je réfléchisse..
    Ca serait dommage de laisser tomber une solution, meme si elle est pas top ... En plus, c'est toujours interressant d'avoir plusieurs approches sur un theme ...

    Moi aussi, je participe

  19. #19
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    Depuis mon dernier Screen, j'ai un peut avancer. Pour une fois que la programmation me souris un peut , parce que jusqu'à la semaine dernière, c'était pas gagné

    reste à faire :
    les scores et les lignes

    Mais bon, je suis content pour ce qui est fait. J'avais jamais fais un programme entierement object (je mélangeait les 2), mais c'est vrai que c'est assez pratique
    Images attachées Images attachées  

  20. #20
    Responsable Pascal, Lazarus et Assembleur


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    Nous avons pour l'instant reçu deux projets.

    N'hésitez pas à renvoyer des versions améliorées, c'est la dernière en date qui sera prise en compte pour le défi.
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