Salut à tous!
Voila je dois faire un mario en 2D. J'ai récupéré les sprites et j'ai réussi à faire avancer le décor (l'image de fond) selon les déplacements de Mario. Mon problème, c'est comment faire avancer les obstacles du niveau. C'est-à-dire, je voudrais que avoir un fond uni (en bleu comme le ciel) et selon les mouvements de Mario, que les nuages, les tubes, les caisses apparaissent au fur et à mesure. Donc tout doit être enregistré à l'avance. Genre à telle abcisse et à telle ordonnée, il doit avoir tel sprite (un nuage par exemple).
Je ne veux pas de code, juste la technique et ce que je dois utiliser (tableau, structure,...).
Si ce que je veux faire n'est pas possible, j'aimerais avoir une autre méthode svp.
PS: Ça doit ressembler aux Mario sur NES de ce genre:
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