Salut,
Par curiosité, je me suis intérrogé sur comment porter des fonctions OpenGL en embarqué... C'est alors que j'ai pris connaissance de OpenGL ES une adaption d'OpenGL pour l'embarqué...
A partir de là, d'après ce que j'ai pu en voir le fichier à télécharger n'est qu'un fichier .h contenant la déclaration de fonctions diverses mais qu'en faire ensuite??
Faut-ils soit même écrire chaque fonctions afin de les adapter à son système?? C'est donc pour cela qu'il y a plusieurs implémentations disponibles pour les pockets PC ou portables...
Humm ma vu est un peu trouble en fait j'aimerais savoir en gros comment utiliser OpenGL ES sur son système embarqué...
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