Bonjour,
Je suis étudiant en Master et je débute en OpenGL, et dans le cadre d'un projet, je dois créer plusieurs formes simple en 3D en utilisant le rendu par point.
Autant j'y arrive facilement pour la sphère, le cylindre et même le tore, grâce aux équations paramétriques, autant je galère pour le cube.
Je cherche à modéliser un nuage de point qui représente un cube ou plutôt sa surface (cube non plein). J'arrive facilement à créer les sommets mais je n'arrive pas à trouver l'algorithme pour créer les points des surfaces.
Merci d'avance pour votre aide.
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