Bonjour à tous,
Je débute en Opengl. J'aimerais pouvoir faire en utilisant GLSL une sphère transparente qui ressemblerait à une bulle.
Malheureusement je suis un peu perdu avec le GLSL.. Mon programme en C créé bien la sphère, charge bien le shader et l'associe à un program mais je ne sais quoi écrire dans le shader...
une idée svp ?
Merci
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