Salut à tous,
j'ai un cube avec des textures sur toutes les faces. Le problème set que quand je veux ajouter de la lumiere (spot ou modele), je ne constate rien de changer. Pourquoi:
voici mon code (python et openGL)
LightAmb = (0.7, 0.7, 0.7, 1.0)
LightDif = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
LightPos = (4.0, 4.0, 6.0, 1.0)
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, LightAmb)
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, LightDif)
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, LightPos)
glEnable(GL_LIGHT0)
glEnable(GL_LIGHTING)
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Mat
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