boujour je debute en OpenGL sous linux,je comprend bien la syntaxe des object dans un monde 3d.Mais pour l'environent ki l'entoure(ex:les map de quake3,warcraft3 etc),jaimerai savoir comment faire. (p-e avec blender?),parce ke les creer dans les source serait vraiment long et melant.jaimerait bien loader un landscape predefinie.(ex jf.map)
merci![]()
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