Bonjour,

Ce que je ne comprends pas, c'est que dans un jeu, lorsque notre ordinateur a du mal à le faire tourner, lorsqu'on réduit la qualité des textures dans les options, cela améliore les performances, et donc d'avoir un jeu plus fluide.

En quoi une texture de basse qualité s'afficherait plus vite qu'une d'excellente qualité - sachant que dans les deux cas il faudra que le jeu affiche de toute façon les pixels point par point... ?

Cordialement,