En c++ il existe deux moyens de céer des objets, en statique ou dynamique.
Si on a besoin d'un objet qui est composé d'autres objets, que doit-on choisir?
Les membres de notre classe doivent-elle être statique:
Ou dynamique (utilisation de pointeur):
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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13 // une classe point class point { float x; float y; }; // une classe ligne composée de 2 points class ligne { point p1; point p2; };
Quels seraient les avantages ou les inconvénients de ces deux méthodes?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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13 // une classe point class point { float x; float y; }; // une classe ligne composée de 2 points class ligne { point* p1; point* p2; };
Vos avis m' intéresse.






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