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OpenGL Discussion :

Imbrication de formes et picking


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Salut à tous,

    Je fais mes débuts dans le monde de l'opengl et je suis confronté à un problème.
    Je cherche un moyen de faire ceci:



    Pas de problème pour le cube.. C'est pour y incruster des éléments que je suis bloqué.

    Quel est le moyen de faire ceci, sachant que je devrai ensuite pouvoir faire du picking sur les éléments contenus dans le cube (lignes rouges et cylindre bleu) ?

  2. #2
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    Bonjour,

    Je n'ai pas très bien compris le problème.
    Si le pick est dans le cube, alors on testera pour les autres éléments ... (sans tenir compte du cube ?)
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  3. #3
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    Salut et merci pour ta réponse,

    En fait le problème est surtout de savoir comment ajouter les autres formes à l'intérieur du cube, sachant que celles-ci sont dynamiques.

    Est-ce que je les ajoute dans le cube fini ou faut-il procéder autrement ?

  4. #4
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    Ajouter dans quel sens ? pour le dessin ? ou pour le picking ?
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  5. #5
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    Les deux en fait.
    Je dois pouvoir survoler et sélectionner n'importe quel élément contenu dans le cube.

    Mettons que je survole ou que je clique sur une des lignes rouges, je dois pouvoir afficher les informations la concernant.
    Pareil pour l'élément bleu...

  6. #6
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    Bah dans ce cas là ... c'est comme je l'ai expliqué. On cherche à savoir si le clic est dans le cube. S'il est ... on regarde à savoir s'il a touché un élément (une ligne ou autre) ... en évitant de prendre en compte la collision avec le cube.
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