Bonjour,
J'ai vu ce jeu sur l'iPhone d'un camarade qui y joue en cours
Je le trouve bien sympathique ... même si le concept est très bateau.
* Mode mon avis personnel que personne ne veut savoir OFF
J'imagine (du moins je pense que c'est raisonnable comme solution) que avec la génération du terrain (une sinusoidale avec amplitude modifié) on génère les normales :p Les normales seront utilisés pour connaitre l'inclinaison du terrain ... et par un calcul de vecteur, ou pourra réussir à faire accéléré le perso dans les descente et le freiné dans le cas contraire
En fait ... j'ai l'impression que le décors n'a aucun rapport avec les bosses ... du coup on génère juste des sinus que l'on colorie dans le sens verticale ... et puis on colorie que sur le terrain. On pourrait imaginer à générer des textures ... simplement (qui sont simples à appliquer)
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