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  1. #1
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    Par défaut open c socket
    bonjour,

    je mets en place la connexion socket entre un serveur pc et un client nokia n97. Mon serveur marche je l'ai testé avec un autre programme client développé sur pc.
    Lorsque je lance l'application sur le nokia ja ne parviens pas à ma connecter et je n'arrive pas à comprendre mon erreur.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <sys/socket.h>
    #include <unistd.h>
    #include <stdio.h>
    #include <netinet/in.h>
     
    int sock_fd;
    struct sockaddr_in serv_addr;
     
    sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
     
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl((uint32_t)"127.0.0.1");
    serv_addr.sin_port = htons(2000);
     
    ::connect(sock_fd,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr));

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    Pour moi, vous ne donnez pas assez d'explications sur le problème, du coup, je ne sait pas trop quel est l'erreur que vous avez (du genre machine hote inconnue ; serveur non atteignable ... ou je ne sais pas quoi d'autre)

    Par contre, en regardant ...
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl((uint32_t)"127.0.0.1");
    ça, je me dit qu'il y a peu de chance que cela fonctionne entre un PC et un Nokia.
    Le 127.0.0.1 indique la boucle local ... soit le PC local ... soit ... nous même. Donc pour la communication entre deux machines, c'est loupé.
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

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