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 C++ Discussion :

citer les numeros d'erreur dans enum


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut citer les numeros d'erreur dans enum
    Bonjour,
    je dois rajouter des types d'erreurs dans un enum existant. Voici l'enum :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef enum LAB_ERRORS_ {
    LAB_ERROR_NOERROR 		= 0,
      LAB_ERROR_SUCCESS 		= 0,
    
      LAB_ERROR_BASE                = 0x0D430000,      
    
      /* generic errors */
      LAB_ERROR_BUFFERTOOSMALL,                          
      LAB_ERROR_TIMEOUT,                                 
      LAB_ERROR_OUTOFMEMORY,                                                      
      LAB_ERROR_SOCKETERROR,                             
      LAB_ERROR_OS,                                      
    
      /* network errors */
      LAB_ERROR_NETWORK = (LAB_ERROR_BASE + 0x1000),
      LAB_ERROR_CONNECTIONREFUSED,                      
      LAB_ERROR_PACKETTOOLARGE,                          
    			     		
    
      /*security errors */
      LAB_ERROR_SEC = (LAB_ERROR_BASE + 0x2000),
      LAB_ERROR_KEYSUNAVAILABLE,                        
      LAB_ERROR_REVOKEDCERTIFICATE,
      LAB_ERROR_CERTIFICATENOTLOADED
       } LAB_ERRORS;
    Mes questions :
    1) Pourquoi attribue - t - on des nombre hexadécimaux et non pas des nombres entiers
    2) Les types d'erreurs que je dois rajouter sont dans " Erreurs de sécurité". Est ce qu'il suffit de le rajouter à la fin de la liste, comme je l'ai fait ( en rouge ), si oui quel est le numero d'erreur correspondant ...?

    Merci d'avance pour votre aide.

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    pour l'hexadécimal, je ne sais pas trop... Peut être que le mec qui et passé avant toi avait seize doigts

    Sinon la règle dans les enums, c'est que si tu met rien, la valeur s'incrémente de 1 par ligne.
    Du genre
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    enum erros
    {
        base_error = 1, // Si tu mets rien , 0
        first_error,       // = 1+1 = 2
        second_error = 5, // sinon _a serait 3
        ... etc etc
    } ;

  3. #3
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    Par défaut
    Si c'est des erreurs de sécurité alors oui rajoute les à la suite. La seule valeur que je comprends pas c'est celle de BASE ... il a du lancer des dés...

  4. #4
    r0d
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    Par défaut
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    La seule valeur que je comprends pas c'est celle de BASE
    Moi non plus. Peut-être est-ce un masque dont il a besoin pour effectuer des operations logiques avec je ne sais quelles autres variables ?

  5. #5
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    Par défaut
    Bonjour,
    Dans la suite du code que j'ai recupéré, le gars a mis un flag sur une socket ( bloquant ou pas je suppose ), et encore un nb héxa :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    static const unsigned int FLAG_NONBLOCKING = 0x1;
    Est ce que vous avez une idée pour quoi on fait pas tout simplement FLAG_NONBLOCKING=0 ou bien =1 ...

  6. #6
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    Par défaut
    euh , j'ai vérifié, l'erreur de base est en fait
    LAB_ERROR_BASE = 0x0C510000
    et non pas un
    LAB_ERROR_BASE = 0x0D430000,

    j'ai du faire une fausse manip ... et je me suis pas rendu compte.

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