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  1. #1
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    Par défaut Pourquoi ce code plante (segmentation fault)
    Bonjour à tous,

    Qqun peut-il m'expliquer pourquoi ce code donne un segmentation fault à l'exécution ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include "structure.h"
     
    int main(int argc, char *argv[]) {
    	Coordonnees *pointeur = NULL;
    	Volume musique = MOYEN;
     
    	pointeur->x = 7;
    	pointeur->y = 35;
     
    	printf("pointeur : x=%d , y=%d\n",pointeur->x,pointeur->y);
     
    	if (musique == MOYEN) {
    		printf("Le volume de la musique est moyen\n");
    	}
     
    	return 0;
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef STRUCTURE_H_
    #define STRUCTURE_H_
     
    typedef struct Coordonnees Coordonnees;
    struct Coordonnees {
        int x;
        int y;
    };
     
    typedef enum Volume Volume;
    enum Volume {
        FAIBLE, MOYEN, FORT
    };
     
    #endif
    Merci

  2. #2
    Membre actif Avatar de quetzacoatl
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    Par défaut
    Bonjour,
    Dans le main() vous faites:
    pointeur->x = 7;
    pointeur->y = 35;
    Alors que vous avez précédemment fait:
    Coordonnees *pointeur = NULL;
    Le pointeur "pointeur" ne pointe donc sur "rien", ainsi il ne pointe pas sur une zone capable d'acceuillir les champs x et y.
    Le mieux dans ce type de cas simples est de ne surtout pas utiliser les pointeurs qui ici ne sont d'aucune utilité, mais d'utiliser la structure "normale":
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Coordonnees pointeur = NULL;
    L'accès aux champs se fait alors par "."

  3. #3
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Coordonnees pointeur = NULL;
    L'initialisation est alors incorrecte, pointeur n'est plus un pointeur :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Coordonnees pointeur = {0,0};
    Publication : Concepts en C

    Mon avatar : Glenn Gould

    --------------------------------------------------------------------------
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  4. #4
    Membre actif Avatar de quetzacoatl
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    Par défaut
    Euh oui,
    J'ai fait un copié collé et j'ai oublié de modifier cela, je pense qu'il n'est même pas la peine d'initialiser à 0, dans le cas où l'on est, on peut sans doute directement faire:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Coordonnees pointeur = {7,35};

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