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3D Java Discussion :

[j3d] eye position


Sujet :

3D Java

  1. #1
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    Par défaut [j3d] eye position
    Bonjour,

    J'ai crée une scene 3d dans laquelle la camera se déplace et je voudrais récupérer sa position.

    J'ai cherché partout et j'ai rien trouvé a ce sujet.

    Si qun a une idée...

    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Bon j'ai trouvé si ca interresse quelqu'un un jour ...

    tg3d est le transformgroup rattaché à la vue de l'univers

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    tg3d = su.getViewingPlatform().getViewPlatformTransform();
    On récupère la transformation a partir de ce transformgroup
    A partir de la transformation on récupère le vecteur qui représente la position du viewer puisqu'il est pris par rapport a l'origine du repère.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
            Transform3D eyetransform = new Transform3D();
            tg3d.getTransform(eyetransform);
            Vector3d eyevector = new Vector3d();
            eyetransform.get(eyevector);
    A+

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