Bonjour à tous,
Voilà mon problème :
j'ai plusieurs objets (séries de polygones) dans l'espace et j'aurai voulu juste savoir si avec opengl, on pouvait définir des plans de coupe et récupérer les coordonnées des intersections entre mon plan de coupe et mes objets.
Merci d'avance pour vos réponses
Romain
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