Bonjour Tout le monde,
J'ai un programme en C++ et opengl qui contient une partie simulation et une partie rendu.
Pour pouvoir calculer le temps de simulation (le frame par second FPS) est ce que je dois effacer le "glutRedisplay()"
Merci d'avance
Bonjour Tout le monde,
J'ai un programme en C++ et opengl qui contient une partie simulation et une partie rendu.
Pour pouvoir calculer le temps de simulation (le frame par second FPS) est ce que je dois effacer le "glutRedisplay()"
Merci d'avance
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