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XNA/Monogame Discussion :

Erreur lors de la compilation


Sujet :

XNA/Monogame

  1. #1
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    Par défaut Erreur lors de la compilation
    Bonjour, je débute avec xna et là j'ai un soucis lorsque j'essaye de compiler dont je n'arrive pas du tout à comprendre l'origine.
    J'ai essayer de mettre en commentaire tout ce que j'avais ajouter au code de base (c'est à dire pas grand chose ...) mais ça plante toujours !

    Voila ce que ça me dit.

    D'où ça peut bien venir ???

    EDIT : En fait dès que je crée le fichier spritefont sa marche plus o_o

    RE-EDIT : Ok c'est encore pire que ce que je pensais : je créer un nouveau projet, je fais click droit sur content, ajouter un nouvel élément -> SpriteFont, je lance le jeu et là pareil, plantage complet ....... Need Help please <_<

  2. #2
    Membre averti Avatar de yodaime
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    On pourrais voir ton code stp ?

  3. #3
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    Sa n'a rien à voir avec mon code en fait, puisque quand je créer un nouveau projet et que j'ajoute juste un nouveau spriteFont au projet (click droit sur Content) sa me fait le même message d'erreur
    Sous visual 2010 avec xna 4.0 sa fonctionne donc je me suis dit que sa avait peut-être un rapport avec xna 3.1 ... Mais je l'ai réinstallé et ça n'a rien changé >.<

  4. #4
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    Bonsoir,

    Je pense que c'est un problème avec l'un de vos fichiers de ressources que XNA n'arrive pas à compiler. On peut régler ce genre de problème en faisant un bouton droit sur le fichier de ressources et en cliquant sur propriété. Après, je ne sais pas ce qu'il cloque (pas précisément). Je ne sais plus si un fichier .spritefont est correct ou pas ...
    Ou alors ce sont les .jpg qui passent mal (mieux vaut prendre .png) ... d'ailleurs y en a un de .png ...
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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  5. #5
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    Verifie dans les propriétés de ton fichier, sous visual, que le Content Importer et le Content Processor sont bien à "Sprite Font Description - XNA Framework" et que l'action de génération soit compiler.

  6. #6
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    Ah bah tiens ! Les Content Importer et Content processor sont vide et quand je clique sur la flèche aucun choix ne s'affiche ! Qu'est-ce que ça signifie ??

  7. #7
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    Salut Elendril,

    Cela m'est déjà arrivé. Suite à l'installation de vs2010 + xna 4.0 sur une couche de vs2008 + xna 3.1 , j'ai eu le même problème (importer et processor sans options) mais dans l'autre sens (erreurs avec xna 4.0). Je ne me souviens plus de la procedure exacte mais il faut désinstaller les deux versions de xna (3.1 + 4.0) et les réinstaller dans un certain ordre.En tout cas j'ai les deux versions et elles cohabitent parfaitement.

    Salutations.

  8. #8
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    J'ai désinstallé xna 4.0 et ça marche de nouveau, merci infiniment tu me sauves la vie !

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