Bonjour à tous.
Voila, en fait, j'ai une question toute bête, j'aimerais savoir que bibliothèque serait le mieux pour faire un petit jeu en 2D isométrique.
J'ai fait quelques recherches et je me suis dis que Qt pourrai faire l'affaire de même que la SFML. Je me demandes donc quel est le meilleur.
Pour Qt il y a le QExtend je crois, mais le module de 2D isométrique n'est pas fini si j'ai bien compris. J'aimerais aussi éviter d'utiliser de l'OpenGL directement.
Je sais que ces deux la utilise l'opengl mais je voulais savoir s'il n'y a pas une autre méthode.
Je précise quand même que je ne suis pas restreint à ces deux là, toute idée est la bienvenue.
Merci.

 

 
		
		 
         
 

 
			
			

 
   


 2D isométrique, mais avec quoi?
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 Envoyé par razonback
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