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Sve@r

Laby, le petit jeu où on apprend à programmer

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par , 06/04/2015 à 13h50 (2219 Affichages)
Bonjour à tous

J'inaugure mon premier blog avec ce petit jeu auquel je joue depuis ce matin: laby. Je m'éclate !!!

Il s'agit d'aider une fourmi à sortir d'un labyrinthe composé de cailloux et de toiles d'araignées. Mais l'idée fabuleuse c'est que l'aide consiste à écrire un programme soit en Python, soit en C (et il semblerait que d'autres langages soient disponibles en option). Programme composé d'ordres simples comme avance(), droite(), gauche(), prend(), pose() ainsi que toutes les instructions structurées habituelles (if, for, while, etc).

Les quelques niveaux proposés sont assez faciles et accessibles à tous et on peut en créer d'autres (fichier texte ".laby" à créer dans "/usr/share/laby/levels"). Perso je me suis amusé à écrire un code qui fonctionne dans toutes les situations possibles ce qui m'a amené à utiliser quelques outils Python moins basiques (listes, fonctions passées en paramètre) et le bouzin a tout avalé sans broncher.

Ce jeu est disponible sur les distributions classiques de Linux (debian, ubuntu) et aussi semble-t-il pour Windows
Nom : laby.png
Affichages : 1490
Taille : 72,5 Ko
Nom : laby.png
Affichages : 1240
Taille : 75,2 Ko

PS: Là où j'ai eu du mal, ça a été de trouver les valeurs possibles renvoyées par la fonction regarde(). L'aide fournie proposait la valeur "Vide" mais pour mon algo j'avais besoin de connaitre plus de détails. Et je trouvais peu d'infos à ce sujet sur le net.
J'ai donc téléchargé le source du jeu pour regarder. Voici donc pour info les possibilités offertes par la fonction regarde() qui demande à la fourmi de retourner une information sur le contenu du terrain qu'ellle a devant elle:
  • Caillou
  • Mur
  • Sortie
  • Toile
  • Vide

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Mis à jour 06/04/2015 à 20h28 par Sve@r

Catégories
Programmation , C , Python

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