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  1. [Actualité] Implémentation naïve d'une table de hachage en Python

    par , 25/04/2023 à 11h26
    I. Introduction

    Une table de hachage est une structure de données qui permet une association clé–valeur, c'est-à-dire une implémentation du type abstrait tableau associatif :

    Son but principal est de permettre de retrouver une clé donnée très rapidement, en la cherchant à un emplacement de la table correspondant au résultat d'une fonction de hachage calculée en O(1).

    Cela constitue un gain de temps très important pour les grosses tables, lors d'une ...

    Mis à jour 28/04/2023 à 17h10 par User

    Catégories
    Algorithmique , Python , Programmation
  2. [Actualité] Python : générer les disponibilités d'articles en stock à partir de données extraites d'un fichier Excel

    par , 10/04/2023 à 09h23
    I. Introduction

    Dans un précédent billet nous avons pu planifier les disponibilités de véhicules de location. On s'intéresse maintenant à la gestion de matériel informatique et on souhaite connaître les quantités d'articles disponibles en fonction des mouvements (entrées/sorties) de stock.

    Nom : materiel-informatique.jpg
Affichages : 9623
Taille : 34,3 Ko

    L'objectif est en fait de générer la liste des quantités d'articles ou de matériel disponibles en stock à partir de données enregistrées ...

    Mis à jour 10/04/2023 à 11h10 par User

    Catégories
    Excel , Algorithmique , Python , Programmation
  3. [Actualité] Python: planifier les disponibilités de véhicules de location à partir de données extraites d'un fichier Excel

    par , 27/03/2023 à 10h10
    I. Introduction

    Dans une agence de location de véhicules on souhaite connaître leur disponibilité dans le futur en fonction des locations déjà programmées.

    Nom : location_auto.png
Affichages : 9760
Taille : 107,1 Ko

    L'objectif de ce billet est en fait de planifier les disponibilités des véhicules à partir de données enregistrées dans un fichier Excel ou dans des tables SQLite.

    Cette opération sera réalisée en 3 étapes principales :

    1. importation des
    ...

    Mis à jour 04/04/2023 à 14h15 par User

    Catégories
    Algorithmique , Python , Programmation
  4. Représenter un univers de probabilité et créer un générateur aléatoire en Python

    par , 28/02/2023 à 10h47
    I. Introduction

    Notre objectif est de créer une classe UniversProba pour représenter un univers de probabilité et dans laquelle on redéfinira les opérateurs de multiplication et de puissance pour ces nouveaux objets.

    Nous ajouterons également à notre classe une méthode permettant de tirer au hasard des éléments dans un univers de probabilité.

    Rappel important :

    La surcharge d’opérateur permet de redéfinir un opérateur dans une classe. ...
  5. [Actualité] Tracer les appels récursifs en Python

    par , 06/02/2023 à 09h25
    I. Introduction

    L'objectif de ce billet est de montrer comment tracer les différents appels d'une fonction récursive à l'aide de marqueurs placés dans le code de la fonction.

    On va utiliser pour cela la librairie Python anytree qui va nous permettre de créer et de dessiner un arbre des appels.

    Ce traçage des différents appels numérotés et regroupés par niveau sur un arbre permettra ainsi de mieux visualiser leur enchaînement et donc de mieux comprendre ...

    Mis à jour 21/04/2023 à 19h44 par User

    Catégories
    Algorithmique , Python , Programmation
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