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  1. Représenter un univers de probabilité et créer un générateur aléatoire en Python

    par , 28/02/2023 à 10h47
    I. Introduction

    Notre objectif est de créer une classe UniversProba pour représenter un univers de probabilité et dans laquelle on redéfinira les opérateurs de multiplication et de puissance pour ces nouveaux objets.

    Nous ajouterons également à notre classe une méthode permettant de tirer au hasard des éléments dans un univers de probabilité.

    Rappel important :

    La surcharge d’opérateur permet de redéfinir un opérateur dans une classe. ...
  2. [Actualité] Tracer les appels récursifs en Python

    par , 06/02/2023 à 09h25
    I. Introduction

    L'objectif de ce billet est de montrer comment tracer les différents appels d'une fonction récursive à l'aide de marqueurs placés dans le code de la fonction.

    On va utiliser pour cela la librairie Python anytree qui va nous permettre de créer et de dessiner un arbre des appels.

    Ce traçage des différents appels numérotés et regroupés par niveau sur un arbre permettra ainsi de mieux visualiser leur enchaînement et donc de mieux comprendre ...

    Mis à jour 21/04/2023 à 19h44 par User

    Catégories
    Algorithmique , Python , Programmation