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OpenSceneGraph Discussion :

Installation


Sujet :

OpenSceneGraph

  1. #1
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    Bijour à tous

    Dans le cadre d'un projet j'ai besoin d'utiliser Open Scene Graph mais voila après 2 jours de galères je n'arrive pas à l'installer ...


    Donc je voici comment je m'y prend :

    je télécharge :
    http://www.openscenegraph.org/downlo...raph-2.8.3.zip


    je dézip j'utilise cmake pour générer le projet et ensuite faire l'installation mais PROBLEMES lorsque je compile avec

    -> Visual c++ il me dit qu'il manque osgviewerMFCd.exe (que j'ai jamais trouvé biensur)

    -> avec MinGW : il me dit qu'il a y des erreurs dans les src...


    bon des fois comme y'a des truc bizarre j'ai quand même essayé de compiler le projet que je dois modifier et la toujours les même erreurs :

    C:\Documents and Settings\USER\Bureau\SatSpy\src\SceneView.cpp(15) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'FL/forms.H': No such file or directory
    SceneViewUI.cpp
    C:\Documents and Settings\USER\Bureau\SatSpy\src\../include/SceneViewUI.h(21) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'tinyxml/tinyxml.h': No such file or directory
    ThreadIncrementeurSecondes.cpp
    C:\Documents and Settings\USER\Bureau\SatSpy\src\../include/SceneView.h(21) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'osg/Material': No such file or directory
    ThreadRotationPlanete.cpp
    ...

    voila donc si une personne ayant déjà réussi à effectuer la manoeuvre peut m'expliquer comment on s'y prend cela serait super

    (PS : le tuto d'installation de développer.com n'est pas vraiment à jour ^^)

  2. #2
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  3. #3
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    Bha j'ai essayé mais l'anglais c'est pas mon point fort donc j'ai surement loupé ou pas compris certains truc ^^


    c'est pour ca que j'me suis décidé à demander de l'aide

  4. #4
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    Sinon tu peux tenter mon vieu tuto (cf ma signature).

    Sinon décoche les MFC dans Cmake pour pas qu'il cherche a compiler avec (sauf si tu as l'intention de les utiliser bien sur)
    "le langage C permet de tout faire, y compris se tirer dans le pied. Le langage C++ permet de tout faire, y compris se tirer dans le pied - et réutiliser la balle"

  5. #5
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    Je vois ce tuto trop tard ^^ dommage après avoir pas mal galéré j'avais réussi a le faire un peu différemment mais ton tuto est bien ^^

    merci quand même



    Par contre j'aimerais aussi pourvoir l'utiliser avec MSYS est bien entendu je galère une fois de plus pour l'installer mais bon je vais y arriver ^^


    PS : en réalité si quelqu'un connait un bon tuto qui marche pour installer FLTK et le faire fonctionner sous Visual Studio 2008 j'aurais plus besoin de MSYS

    Actuellement j'ai réussi à installer FLTK mais lors de l'edition des lien ca merdoum un peu beaucoup voir mon topic :
    http://www.developpez.net/forums/d95...k/#post5346358

  6. #6
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