Tout d'abord bonjour a tous !
Sujet : Je suis actuellement en train de réaliser un MasterMind en C (en console pour le moment et j'utilise code block). Je dois réaliser ce jeu en 3 modes :
- mode un joueur (calcul aléatoire d'une combinaison et le joueur doit la trouvé)
- mode 2 joueurs (2 combinaisons différentes sont calculées et chaque joueurs doit trouver sa combinaison. Le premier qui trouve gagne.
C'est 2 mode je les ai quasiment fini...
Maintenant le 3 éme mode se complique :
- mode joueur VS ordi (le joueur fait une combinaison pour l'ordi et l'ordi doit la trouver et inversement. Le premier qui trouve la combinaison de l'autre gagne)
problème posé : je n'ai aucune idée pour la fonction qui va permettre à l'ordi de trouvé la combinaison du joueur de facon "intéligente"
Sachant que mon MasterMind est composé de 8 couleurs (enfin les nombres de 1 à 8) et de 4 pions.
Ah si j'ai oublié de vous dire que j'ai 2 fonctions utile :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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43 //Fonction permettant de compter le nombre de pions biens placés //Lorsque qu'un pions est bien placé, la valeur du tableau vaut 0 à l'endroit ou il se trouvé int pionsBienPlace(Jeu* j) { int i; int nbPionsBienPlace=0; for (i=0; i < j->nbPions; i++) { if (j->copieTableauCombi[i] == j->copieTableauCombiJoueur[i]) { nbPionsBienPlace++; j->copieTableauCombiJoueur[i]=0; j->copieTableauCombi[i]=0; } } return nbPionsBienPlace; } //Fonction permettant de compter le nombre de pions mals placés //Lorsque qu'un pions est mal placé, la valeur du tableau vaut 0 à l'endroit ou il se trouvé int pionsMalPlace(Jeu* j) { int i,k; int nbPionsMalPlace=0; for (i=0; i < j->nbPions; i++) { if (j->copieTableauCombi[i]!=0) { for (k=0; k < j->nbPions; k++) { if (j->copieTableauCombi[i] == j->copieTableauCombiJoueur[k] ) { j->copieTableauCombi[i]=0; j->copieTableauCombiJoueur[k]=0; nbPionsMalPlace++; } } } } return nbPionsMalPlace; }
Voila si quelqu'un a une idée :-°
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