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C++ Discussion :

debutant en programmation C++


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut debutant en programmation C++
    bonsoir a toute l'equipe des devemoppeurs.
    je suis en train d'apprendre le langage C++; j'ai commencé par des alghorithmes tres simples;mais les fonctions clrscr et randomize les accepte pas le compilateur DevC++.......... que dois je faire!!!!!!!!!!! merci d'avance

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour et bienvenue,

    Où avez vous trouver des informations sur les fonction clrsrc et randomize.
    En C/C++ pour la génération de nombre aléatoire on utilise rand()
    Le clrsrc doit effacer la console, j'imagine , mais je sais plus où on trouve cette fonction ( je crois dans conio.h ou ncurses )... mais en aucun cas se sont des fonctions "de base"
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    merci infinment pour votre reponse! la fonction randomize() a pour but d'aciver l'aleatoire puis random pour donner l'intervalle des nombres aleatoires;
    voici un exemple (corrigez le s.v.p):
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    19
    20
    21
    #include<stdio.h>
    #include<conio.h>
    #include<stdlib.h>
    int main()
    {
        int a,b;
        printf("entrer le nombre à comparer:   ");
        scanf("%d",&a);
        randomize();
        b=random(100);
        if (a=b);
        {
            printf("bravo!!!!");
        }
        else
        {
            printf("reessayer autre fois!!!");
        }
        getch();
        return(0);
    }

  4. #4
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    Par défaut
    Ces deux fonctions sont propriétaires.

    Pour clrscr, au choix :
    1- oublie car de toutes façon il n'y en a pas besoin pour les problèmes que tu auras à résoudre
    2- utilise PDCurses/(n)curses qui auront un équivalent
    3- utilise le désuet et non portable conio.h

    Il va sans dire que je te conseille le point 1.

    Pour le rand -> srand(time(0)) si je me souviens bien. De toutes façons c'est dans la FAQ (la C je crois)
    Blog|FAQ C++|FAQ fclc++|FAQ Comeau|FAQ C++lite|FAQ BS|Bons livres sur le C++
    Les MP ne sont pas une hotline. Je ne réponds à aucune question technique par le biais de ce média. Et de toutes façons, ma BAL sur dvpz est pleine...

  5. #5
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Pour les nombres au hasard, il te faut srand() (qui initialise le générateur, comme le randomize() de ton exemple), et rand() qui génère un nouveau nombre. Tous deux sont définis dans <cstdlib>.

    Lors de l'initialisation, srand() demande un paramètre (entier), il y a deux manières de l'appeler :

    srand(time(0)) : si tu veux que des exécutions successives de ton programme donnent des séries de nombres au hasard différentes
    srand(221) (ou n'importe quel autre nombre, mais toujours le même) si tu veux que les "nombres au hasard" ainsi générés soient toujours les mêmes, d'une exécution à l'autre. C'est par exemple utile quand tu debugues ton programme.

    rand() s'appelle sans paramètre (à la différence de random() dans ton exemple, qui recevait, je pense, la valeur maxi). Il renvoie un nombre compris entre 0 et RAND_MAX (défini dans stdlib.h, souvent égal à 32767).

    Pour avoir un nombre entre 0 et 99 (inclus), tu appellerais donc

    rand()%100
    ou (mieux)
    (int) (100.0*rand()/ (RAND_MAX+1.0))

    Le second est généralement considéré comme meilleur (bien que plus lent) car il tend à donner des résultats "plus aléatoires" avec certaines mises en oeuvre de rand().

    Cependant, rand() n'est généralement pas un très bon générateur (ne serait ce que parce que RAND_MAX est faible). Si tu as un besoin "sérieux" de nombres au hasard (par exemple pour un calcul numérique), il te faut des générateurs plus fiables, tu les trouveras dans boost/random.

    Ah oui, et ca devrait être
    if (a==b)

    (pas if(a=b); qui sera toujours vraie, et y'a pas de point virgule après les if...)

    Francois
    Dernière modification par Invité ; 01/05/2009 à 22h41.

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