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Développement Web en Java Discussion :

Jeu de cartes en ligne - quelle structure ?


Sujet :

Développement Web en Java

  1. #1
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    Par défaut Jeu de cartes en ligne - quelle structure ?
    Bonjour,

    Je veux me lancer dans un projet de jeu de carte à 4 joueurs.
    J'aimerais savoir quelle structure prendre au niveau réseau.
    Car il faudrait que je fasse une applet que je mettrais a disposition et un servlet pour synchroniser.
    Ou est-ce que je peux juste faire un servlet et alors dans ce cas il n'y aura aucune méthode de communication réseau ?
    J'ai du mal à m'imaginer la façon dont je pourrait organiser cela.

    Merci de m'aider,

    Cordialement,

    rXp>!<

  2. #2
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    Par défaut
    ca peux se faire uniquement en html, avec de l'ajax en arrière plan qui se connecte à la servelt pour envoyer les ordres et recevoir les réponse. Avantage, plus léger chez l'utilisateur. Inconvénient, plus chiant à faire pour toi

  3. #3
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    Par défaut
    Et si je me permet de tout faire sur le programme ?
    (Je ne connais pas du tout l'ajax)

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