Salut,
Voila, je dispose d’un objet 3D (en forme de haricot). Je cherche à mailler la surface de cet objet de sorte que mon maillage soit le plus régulier possible. Ce maillage me permettra ensuite de contrôler la forme de mon objet en utilisant les surfaces NURBS!!!
Une idee etait d'utiliser une sphere englobante, de tracer plusieurs rayons, et de determiner l'intersection de ces rayons avec l'objet. Le probleme c'est que cette solution ne marche que pour des objets convexes!!!
Si vous avez une idée pour determiner un maillage correct????
J'espere que j'ai ete assez clair.
Merci
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