Dans le cadre du développement de mon jeu video , j'ai pensé faire une partie " Configuration " dans le jeu ... Jusque là rien de bien difficile mais la technique que j'ais mise au point est pénible : j'ais créé des variables qui stockent les touches et l'utilisateur stocke dans les variables la touche qu'il veut y associer.
exemple : key.MARCHER = z;
Le probleme est que ces variables sont automatiquement ramenée a la configuration d'origine ( celle que moi j'ai programmée ) et donc je voudrais savoir comment stocker les touches définies par l'utilisateur dans un fichier , lequel sera ensuite " lu " par le programme ...
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