Bonsoir,
Dans le cadre d'un projet scolaire, nous devons développer un jeu vidéo (Maze Runner) en 3D et en réseau. Nous avons pensé à Unity et C# pour l'aspect technique mais ce qui nous pose problème actuellement c'est la répartition des taches. Nous sommes une équipe de 4 personnes. Comment découper les taches de création du jeu-vidéo de telle sorte à ce que les 4 membres de l'équipe soit impliqués mais aussi pour qu'il y ait le moins de conflits possibles (nous allons sûrement utiliser Github ).
Je fais donc appel à vos compétences en management de projet.
Merci d'avance
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