Faire un jeu vidéo est une tâche ardue, même avec les outils actuellement à disposition.
Pour mener ce genre de projet à son terme, il est assez rare d'y arriver seul, et c'est pourquoi des équipes se forment pour réaliser un jeu vidéo un minimum qualitatif (évidemment, il ne s'agit pas de réaliser un pong en mode texte...)
Le titre se veut évidemment caricatural. Chacun sait que l'idéal et la perfection n'existe pas et que tout dépend du projet envisagé.
Néanmoins, quelle est selon vous la composition typique d'une équipe indépendante / semi-amateur de jeux vidéo ?
Avez-vous des exemples ?
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