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C Discussion :

C et les nuls


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut C et les nuls
    Bonjour,
    Je débute avec "Programmer en C pour les nuls" en utilisant un Macbook Air 13'.
    Codeblocks a été installé. Toutefois, lorsque je clique sur "Main" (1) pour écrire du code, Codeblocks se ferme systématiquement et brutalement en affichant une page d'erreur (2).
    J'aimerai avoir votre opinion et savoir si je dois opter pour un autre éditeur.
    Merci
    Mike
    (1)
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  2. #2
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    Par défaut
    J'ai bien envie de dire oui. J'aime bien CodeBlocks, c'est ce que j'utilise sous Windows. Sous Linux, je m'en sers un peu mais en général la ligne de commande me suffit car je développe peu en C sous Linux. Sous Mac, j'utilise Eclipse avec CDT.

    Sur le site de téléchargement (http://www.codeblocks.org/downloads/26), on lit :
    CodeBlocks-13.12-mac.zip 27 Dec 2013 BerliOS or Sourceforge.net

    NOTES:

    Code::Blocks for Mac is currently not as stable as are other ports, especially on Mountain Lion. In other words, we could use an extra Mac developer (or two) to work on Mac compatibility issues.
    We offer a Mac version, explained hereby:
    La dernière version est vieille et pas censée être très stable.

    Tu peux soit utiliser XCode (si tu tapes gcc dans le terminal, il te proposera peut-être de l'installer), soit utiliser Eclipse (version pour développeurs C/C++).

  3. #3
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    Par défaut
    En effet, pas la peine de s'embarrasser d'un éditeur qui ne marche pas bien sur mac alors que Xcode est gratuit et vraiment au point. Pour débuter il offre beaucoup d'options intéressantes, comme l'auto-complétion et la correction au fur et à mesure. Il est un peu lourd mais moins que Visual C++.

  4. #4
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    Merci beaucoup

    Citation Envoyé par Bktero Voir le message
    J'ai bien envie de dire oui. J'aime bien CodeBlocks, c'est ce que j'utilise sous Windows. Sous Linux, je m'en sers un peu mais en général la ligne de commande me suffit car je développe peu en C sous Linux. Sous Mac, j'utilise Eclipse avec CDT.

    Sur le site de téléchargement (http://www.codeblocks.org/downloads/26), on lit :

    La dernière version est vieille et pas censée être très stable.

    Tu peux soit utiliser XCode (si tu tapes gcc dans le terminal, il te proposera peut-être de l'installer), soit utiliser Eclipse (version pour développeurs C/C++).

  5. #5
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    Salut,
    Je suis d'accord avec toi. Mais je n'ai pas trouvé la voie me permettant de programmer sur C alors que Codeblocks est un peu plus clair.
    Sur xcode j'ai le tableau suivant:
    Nom : Screen Shot 2015-05-28 at 11.25.53 AM.png
Affichages : 274
Taille : 133,8 Ko








    Citation Envoyé par stendhal666 Voir le message
    En effet, pas la peine de s'embarrasser d'un éditeur qui ne marche pas bien sur mac alors que Xcode est gratuit et vraiment au point. Pour débuter il offre beaucoup d'options intéressantes, comme l'auto-complétion et la correction au fur et à mesure. Il est un peu lourd mais moins que Visual C++.

  6. #6
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    Par défaut
    part de "command line tool", mais regarde dans "autre" s'il y a un "empty project"

  7. #7
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    Par défaut Merci mille fois
    Merci
    J'apprécie ta devise de développeur.
    Bon week end

  8. #8
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    Par défaut Xcode
    Bonjour,
    J'ai suivi tes conseils en utilisant Xcode qui est plus pratique.
    Toutefois quand je lance le compilateur, Xcode m'indique: "Build failed"
    Pour quelles raisons
    merci
    Nom : Screen Shot 2015-05-31 at 8.55.48 AM.png
Affichages : 314
Taille : 216,5 KoNom : Screen Shot 2015-05-31 at 8.55.48 AM.png
Affichages : 314
Taille : 216,5 Ko





    Citation Envoyé par leternel Voir le message
    part de "command line tool", mais regarde dans "autre" s'il y a un "empty project"

  9. #9
    Modérateur

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    Par défaut
    Dans la même barre où il y a écrit "build failed", il y a 2 petits logos indiquant sans doute "2 warnings, 1 erreur", il faut que tu réussisses à avoir l'affichage textuel de ces erreurs. Comment ? Je ne sais En cliquant dessus, sur les boutons à côté, en regardant si tu peux afficher une vue telle que console ou build output.

  10. #10
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    Par défaut xcode warning
    Nom : Screen Shot 2015-05-31 at 11.26.55 AM.png
Affichages : 259
Taille : 259,0 KoJ'ai cela:
    qu'en penses tu ?
    Nom : Screen Shot 2015-05-31 at 11.26.55 AM.png
Affichages : 259
Taille : 259,0 Ko





    Citation Envoyé par Bktero Voir le message
    Dans la même barre où il y a écrit "build failed", il y a 2 petits logos indiquant sans doute "2 warnings, 1 erreur", il faut que tu réussisses à avoir l'affichage textuel de ces erreurs. Comment ? Je ne sais En cliquant dessus, sur les boutons à côté, en regardant si tu peux afficher une vue telle que console ou build output.

  11. #11
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    Les vieux messages à la mort-moi-le-noeud... J'ai pas accroché à XCode car la première où je l'ai lancé, j'ai pas réussi à faire un hello world en C...

    Regarde dans les options sur projet, tu dois avoir un niveau de SDK qui est mal réglé. Je n'ai pas mon Mac sous la main pour tenter la manip', désolé.

  12. #12
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    Par défaut Sdk et xcode
    Bonjour,
    J'ai trouvé l'option SdKà l'exception du réglage.


    Citation Envoyé par Bktero Voir le message
    Les vieux messages à la mort-moi-le-noeud... J'ai pas accroché à XCode car la première où je l'ai lancé, j'ai pas réussi à faire un hello world en C...

    Regarde dans les options sur projet, tu dois avoir un niveau de SDK qui est mal réglé. Je n'ai pas mon Mac sous la main pour tenter la manip', désolé.
    Nom : Screen Shot 2015-06-02 at 11.33.29 AM.png
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