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C++ Discussion :

Message de Programmation


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Message de Programmation
    Bonjour, j'aimerais pouvoir écrire un texte dans un de mes Edit sur c++ builder .
    Le problème c'est que lorsque j'écris l'algorithme :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    x = Edit1->Text.ToStringChar();
    J'ai le message d'erreur
    << [C++ Erreur] Unit1.cpp(20): E2193 Trop peu de paramètre dans l'appel à '_fastcall AnsiString::Insert(const AnsiString &,int)' >>
    J'ai tentée plusieurs fonctions possible mais tous me dise Erreur . Quel est la fonction appropriée ?

  2. #2
    Expert éminent sénior

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    Citation Envoyé par Ingenieur12 Voir le message
    Quel est la fonction appropriée SVP URGENT j'ai un controle dans 2 jours .
    Quand je vois ça, je me dis une chose : il est urgent d'attendre...

    Sinon, x est de quel type et Edit1 est de quel type ?
    Es-tu sûr que Edit1->Text te permet un accès en lecture ?
    Est-ce bien la ligne 20 que tu nous as posté ?
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
    Mon moteur 3D: Castor 3D, presque utilisable (venez participer, il y a de la place)!
    Un projet qui ne sert à rien, mais qu'il est joli (des fois) : ProceduralGenerator (Génération procédurale d'images, et post-processing).

  3. #3
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    x est de type char .

  4. #4
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    Et pour les 2 autres questions ?
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
    Mon moteur 3D: Castor 3D, presque utilisable (venez participer, il y a de la place)!
    Un projet qui ne sert à rien, mais qu'il est joli (des fois) : ProceduralGenerator (Génération procédurale d'images, et post-processing).

  5. #5
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    Bah, rien, mais d'un autre coté, char x = Bidule.ToStringChar() me semble hautement suspect.
    Au minimum, j'aimerai un char*;
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

  6. #6
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    enfait je doit ecrire dans une edit un mot et dans un autre un lettre et si la lettre et dans le mot alors j'affiche dans un edit a la combientième de position sur le mot se trouve t-elle sinon j'affiche -1 . Et je n'arrive pas l'exercice . C'est la premiere fois que j'utilise des caracteres dans un edit .

  7. #7
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    tu saurais le faire avec une std::string et une char?

    Alors trouve dans la doc la fonction qui te donne la string représentant le contenu d'une edit.
    Pour celle sensée contenir une seule lettre, tu auras quand même une string (de longueur 1, si l'utilisateur est gentil) et il suffira de prendre le premier caractère ([0])
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

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