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Ogre Discussion :

interraction Ogre CEGUI


Sujet :

Ogre

  1. #1
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    Par défaut interraction Ogre CEGUI
    Bonjour,

    je suis sur un projet qui utilise ogre et CEGUI . Je cherche a séparer les class de traitement et les class d'interfaces via un système d’événement .
    Ce système permettrait de récupéré un événement sur plusieurs interface sans changer mes class de traitement .
    Je ne sais pas si c'est une bonne idée et je voulais donc avoir un avis sur la question

    l’idée sera que les événements passe par une class "GestionnaireInterface" exemple :

    message d'erreur lors du login :

    class Auth ==> envoi event de type "notification" contenant le message d'erreur ==> class gestionnaireInterface regarde quel interface doit recevoir l'event ==> class GUIMessage traite l'event et affiche le message

    class GUIMessage ==> envoi event de type notification contenant l'action clickBouton ==> class gestionnaireInterface regarde quel traitement doit recevoir l'event ==> class Auth traite l'event


    merci d'avance

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    Bonjour,

    J'ai un peu de mal à voir la question. En soit, c'est une bonne idée, je pense.
    Vous aurez besoin pour cela du design pattern : Observateur tout en ajoutant une pseudo gestion de filtres, pour que tous, ne soit pas notifier de tous les événements.
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

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