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Qt Discussion :

Remonter du modèle à la QCombobox


Sujet :

Qt

  1. #1
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    Par défaut Remonter du modèle à la QCombobox
    Bonjour à tous,

    Je n'arrive pas à remonter à mon QComboBox à partir de mon model.

    Nom : Capture.PNG
Affichages : 228
Taille : 4,3 Ko

    Je m'explique j'ai codé une fonction qui rajoute un model de Checkbox à une combobox (code simplifié):

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    ui -> cbCountry -> setModel(InsertCheckBox("Countries", qlist_Countries));
     
    QAbstractItemModel *MainWindow::InsertCheckBox(QString qs_Title, QStringList qsl_Values)
    {
        QStandardItemModel* model = new QStandardItemModel(2, 1);
     
        QStandardItem* itemTitle = new QStandardItem(qs_Title);
        model -> setItem(0, 0, itemTitle);
     
        QStandardItem* itemSelectAll = new QStandardItem("Select All");
        itemSelectAll -> setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled);
        itemSelectAll -> setData(Qt::Unchecked, Qt::CheckStateRole);
        model -> setItem(1, 0, itemSelectAll);
     
        QStandardItem* itemUnSelectAll = new QStandardItem("UnSelect All");
        itemUnSelectAll -> setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled);
        itemUnSelectAll -> setData(Qt::Unchecked, Qt::CheckStateRole);
        model -> setItem(2, 0, itemUnSelectAll);
     
        for (int i = 0; i < qsl_Values.count(); i++)
        {
                QStandardItem* item = new QStandardItem(qsl_Values[i]);
                item->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled);
                item->setData(Qt::Unchecked, Qt::CheckStateRole);
                model->setItem(i + 4, 0, item);
        }
     
        connect(model, SIGNAL(dataChanged (const QModelIndex&, const QModelIndex&)), this, SLOT(slot_changed(const QModelIndex&)));
     
        return (model);
    }
    J'arrive à récupérer le signal et savoir sur quelle checkbox l'utilisateur a cliqué avec cette fonction :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void MainWindow::slot_changed(const QModelIndex& model)
    {
        QComboBox* cb = model.parent();
        // Select All
        if (model.row() == 1)
        {
            if (ui -> cbCountry -> itemData(model.row(),Qt::CheckStateRole).toBool())
            {
                ui -> cbCountry -> setItemData(2, Qt::Unchecked, Qt::CheckStateRole);
                for (int i = 4; i < ui -> cbCountry -> count(); i++)
                {
                    ui -> cbCountry -> setItemData(i, Qt::Checked, Qt::CheckStateRole);
                }
            }
            else
            {
                ui -> cbCountry -> setItemData(model.row(), Qt::Checked, Qt::CheckStateRole);
            }
        }
    }
    Mais voilà quand j'applique cette fonction à une autre ComboBox je ne peux plus me permettre d'utiliser ui -> cbCountry dans slot_changed. C'est pourquoi j'aimerais à partir de mon QModelIndex remonter à ma ComboBox.

    Vous pensez que c'est possible ou faut-il que je fasse différemment ?

    Merci

  2. #2
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    Bonjour,

    Avez-vous fait une classe personnalisée, héritant ou agrégeant la ComboBox ? Ainsi, cette ligne :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    QComboBox* cb = model.parent();
    Pourrait être remplacé par un cast vers la version personnalisée
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    Bonne idée je vais tenter ça. Je vous tiens au courant

  4. #4
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    ça marche nikel Merci

    Ensuite j'ai connecté ma combobox à un nouveau signal pour faire remonter l'info à mon Main.

    Merci de m'avoir débloqué.

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Cette discussion est résolue.

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