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 C++ Discussion :

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Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut undefined reference to
    Bonjour a tous,

    je debute sous c++ et je dois compiler un ancien code cpp. En resume le code a la forme suivante

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    #include <cstdio>
    #include <string>
    #include <testvd/Testvd.h>
     
    int main {
    ...
    case bui::Testvd::WT_UNSIGNED_INT:   strcpy(type_str,"WT_UNSIGNED_INT");   break;
    ...
    }
    Et me sort l'erreur suivante lorsque j'essaye de compiler :

    obj/Debug/Documents/CodeBlocks/ToZeroCode/zinfo.o||In function `main'
    /home/Documents/CodeBlocks/ToZeroCode/zinfo.cpp|56|undefined reference to `bui::Testvd::TclString(char const*)'|
    ||=== Build finished: 7 errors, 0 warnings ===|
    Bon c'est probablement complement stupide mais je ne comprends pas vraiment ce qu'il faut faire. Deja pour les 3 premieres lignes "include" ce sont des librairies qui seront utilises dans le code non ? Comment je fais pour les lier pour que le compilateur sache ou les trouver ?

    Ensuite, a quoi est due l'erreur ? Probablement une dependence qu'il faut que je precise non ? Quelqu'un pourrait m'eclaircir la dessus

    Merci !

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour !!

    obj/Debug/Documents/CodeBlocks/ToZeroCode/zinfo.o||In function `main'
    /home/Documents/CodeBlocks/ToZeroCode/zinfo.cpp|56|undefined reference to `bui::Testvd::TclString(char const*)'|
    ||=== Build finished: 7 errors, 0 warnings ===|

    1) le compilateur est clair et te dit qu'il n'a pas trouvé la référence vers la fonction "bui::Testvd::TclString". Es-tu sur d'avoir linké correctement ton projet vers ta lib Testvd?

    2) Elles sont où les 6 autres erreurs que tu nous caches ?

  3. #3
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    Par défaut
    Merci pour ta reponse !

    En fait les autres erreurs sont exactement du meme type mais avec des noms differents...

    Ok je vois qu'il faut que je link la librairie correspondante. Maintenant (question stupide...) quelles sont les facons de faire ? En passant par un IDE (j'utilise codeblocks), il faut que j'aille dans project ==> build options puis apres linker settings et que j'ajoute les paths de mes librairies (quel type de fichiers il recherche, des .lib .so .exe ?) ? Je peux aussi ajouter des paths dans "search directories" et il les recherchera lui meme ?

    Est-ce aussi possible de lier les librairies sans passer par un IDE et en creant un fichier cmake ? Quelle est la difference entre les deux je suis un peu embrouille ?

    Merci !

  4. #4
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    Je pense que vous trouverez pas mal de réponses dans ce tutoriel (pourquoi ces erreurs existent, comment configurer les logiciels ).
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

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