Bonsoir
je suis en train d'apprendre SDl
et j'ai un projet de jeu vidéo que je voudrais réaliser
mais je bute sur certains aspêcts de la programmation
donc je viens vous poser quelques questions pour obtenir des réponses !
premièrement il s'agit du background, le niveau est composé de plusieurs écrans
mais seulement une partie est affichée en temps de jeu donc je me demandais
comment je pouvais programmer cette partie
est-ce que je dois charger le niveau tout en mémoire pendant le jeu ?
ensuite, un peu plus compliqué, le niveau n'est pas statique, donc quand je bouge mon personnage , le décor doit se décaler sur la droite ou la gauche, comment je peux faire cela en c++?
ensuite il y a la physique, si je mets des plateformes, comment faire pour que le programme détecte la plateforme
lorsque je saute, également comment détecter lorsque je suis dans le vide et donc je dois tomber sur une plateforme inférieure ~~
merci d'avance pour votre aide
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