Bonjour j'ai utilise le package de unity pro pour faire de la refraction d'eau.
J'ai reussi a la deformer en modifiant les vertices du meshfilter.
Mais j'aimerais savoir comment faire pour lorsque le personnage marche dans l'eau ca fasse comme dans la vrai vie^^!
En gros faire un peu d'ecume et bouger un peu l'eau au niveau des pieds du personnages!
Merci de votre aide !!
Partager