je ne suis ni débutant en c++, ni pro,je connais Qt et maintenant entrain de connaitre SFML.
aujourd'hui entrain d'améliorer mon projet SFML, j'étais confus dans entre créér un constructeur avec des arguments infini(si c'est possible, je sais qu'il est possible avec les fonction) ou un tableau (comme int a[]) ou dynamique avec push.back...
dans mon projet:
qu'est ce que je peu faire?
a- CollisionManager(Balle & ball, Bar & bar1, Bar & bar2, sf::Vector2u window_Size, obstacle::Obstacle,...);
b- CollisionManager(Balle & ball, Bar & bar1, Bar & bar2, sf::Vector2u window_Size, obstacle::Obstacle[]);
Note: 'Obstacle' est une classe abstraite
merci pour votre aide
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