Bonjour,
Je rencontre actuellement un souci. Je me préparer a développer un jeu en C++ en utilisant Allegro. Vu que je suis sous Mac (OS X Mavericks), je comptais utiliser Xcode 5. J'ai réalisé la configuration du projet, comme suivi sur cette video mais avec les nouveaux frameworks et includes.
En voulant essayer le code minimal fourni par Allegro qui est celui-ci :Et bah ca veux pô ! L'erreur arrive dès le début avec le message "failed to initialize allegro!"... Donc al_init() foire totalement ...
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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22 #include <stdio.h> #include "allegro5/allegro.h" int main(int argc, char **argv){ ALLEGRO_DISPLAY *display = NULL; if(!al_init()) { fprintf(stderr, "failed to initialize allegro!\n"); return -1; } display = al_create_display(640, 480); if(!display) { fprintf(stderr, "failed to create display!\n"); return -1; } al_clear_to_color(al_map_rgb(0,0,220)); al_flip_display(); al_rest(10.0); al_destroy_display(display); return 0; }
Oserais-je dire à l'aide ?
Si y'en a un qui aurait la réponse ou un début de piste, je serais super ravie s'il la partageais avec moi !
Merci d'avance ^^
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