Salut,
Je bosse sur un moteur de jeu 2D fais en suivant mes idées et principes, et je cherche une solution pour pouvoir identifier mes objets.
Par identifier mes objets, je parle de tout type d'objets, aussi bien mes gameObject, mes scènes, mes ressources, etc. Cette identification dois me permettre d'identifier un objet aussi bien localement que via le réseau, par exemple, pouvoir récupérer les information d'un objet X sur la machine d'un client grâce ca cette identifiant, et que cet objet X aura le même identifiant quelque soit les machines.
En gros me faut un système de génération d'identifiants uniques par contexte (un identifiant unique par gameObject, unique par Texture, unique par Resource, etc)
Quel est la façon de faire la plus utilisée, la plus adaptée, la plus adoptée par les développeurs de game engine?
Spidyy
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