Bonjour a tous.
Est ce que quelqu'un aurait une idée pour calculer le determinant d'une matrice 3x3 et 4x4 en se servant de fonction OpenGL de telle sorte que le calcul se fasse au maximum sur le GPU. Se serait pour effectuer un nombre important de calcul de determinant a la seconde.
En bref :
-Fonction OpenGL pour calcul determinant de matrice
-Maximum de charge sur le CPU
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