Bonjour,
J'ai besoin de votre aide et de votre expertise. Je souhaite me lancer dans l'écriture en JAVA d'un MMORPG en 3D. Je souhaiterais pour cela que mes "niveaux" soient stocké dans ma base de données. (Je stocke que tel ou tel élément et comme cela et comme ceci). Pensez-vous que cela sot possible si oui comment ?
Ma seconde question est la suivante :
Je pense choisir un moteur graphique en JAVA de type JOGL. Pensez-vous que cela soit judicieux ? Je demande juste a avoir 150Fps maximum je n'ai pas besoin de plus.
Avez-vous des suggestions sur le moteur graphiques à adopter ? Sachant que je souhaite pouvoir importer des modèles venus de divers logiciels de création 3D dont blender.
J'ai donc besoin d'une expertise de votre part pour pouvoir m'orienter sur mon choix. J'en suis qu'à l'étape de la rédaction du cahier des charges de mon projet et je pense avancé par itération tranquillement. Je ne veux pas me lancer dans un projet trop ambitieux. L'innovation dans mon projet, c'est que j'aimerais que les joueurs puisse modéliser le monde qui les entoure selon leurs envie. D'où l'idée de stocker des modèles, le sols, et leurs emplacements dans une base. Mais je ne sais pas si cela est possible. Why not.
D'avance merci.
NB: Je travaille depuis 6 ans déjà avec JAVA, mais je ne me suis jamais lancé dans la 3D.
Partager