Bonjour,
Nous sommes en train de concevoir le plan d'un jeu en 3D actuellement. Et on en est arrivé a se poser la question de l'integration des effets speciaux dans un jeu 3D. Car pour ces derniers, j'utilise un logiciel qui me permet uniquement les formats de sortis suivants :
Rien ne m'indique qu'un de ses formats soit en "3D" et exploitable ultérieurement via un logiciel tiers. J'en suis donc venu a me dire que les effets spéciaux/magies sont surement en 2D dans les jeux en 3D. Est ce vraiment le cas ? Quelle technique utilise t'on ?
J'ai entendu parler du billboarding sans trop savoir le résultat que ca peut avoir. Mais j'aimerais l'avis des gens qui ont déjà étudié le problème.
En vous remerciant a l'avance
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