Le but du raytracing n'est pas d'afficher des scènes complexes, si je voulais afficher des scènes avec des millions de poly, se serait beaucoup trop...
D'accord, je vais apprendre cela et puis on verra ce que ça donne, c'est la dernière chose qu'il me faut apprendre avant de pouvoir créé mon premier...
Bonjour! Oui j'y avais pensé d'utiliser mon système d'inputs pour déplacer la caméra, parce que là en effet elle est au raz du sol. J'en ai chié avec...
Salut! J'ai trouvé, pourquoi j'avais des bugs d'affichage (des trous) : bistro est en left-handed, odfaeg est en right-handed, j'ai donc dû faire une...
Bon, j'ai résolu un problème, mes matrices de modèles n'étaient pas bonne, mais c'est bizarre que j'ai des meshs qui apparemment ne s'affichent pas,...
Voilà, j'ai enfin réussi à exécuter la démo avec le backend includes, j'ai été obligé car clang avec les modules est devenu HS. En fait, le problème...