Ca peut effectivement être une des solutions que j'étudierai pour faire la différence. En revanche, la construction du kd-tree n'est pas, pour moi et pour l'instant, un problème. Si je considère un objet, il est statique, et donc je peux prendre du temps pour faire un bon kd-tree (en choisissant le meilleur plan sur les 3 axes, et non sur un seul comme l'a fait Bikker dans sa série de tutoriels).
Mais c'est vrai que certains objets peuvent être dynamiques, comme les surfaces de l'océan, auquel cas il va falloir songer à une solution
Partager