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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Programmer un émulateur : Tour d'horizon


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Programmer un émulateur : Tour d'horizon
    Bonjour à tous,

    Voici le premier tutoriel d'une nouvelle série dont le but est de vous apprendre à programme un ... émulateur ! Rien que ça.
    Ce premier chapitre est un simple tour d'horizon de ce qu'est l'émulation. Très prochainement, vous allez découvrir les autres chapitres.

    N'hésitez pas à surveiller le sommaire qui sera mis à jour au fur et à mesure.

    Bonne lecture.
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  2. #2
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    Bonjour,

    Pour celles et ceux que ce domaine intéresse, il y a bizhawk qui est un émulateur multi système open source écrit en C#. Il est vraiment très bien fichu...

    Je m'en étais inspiré quand j'avais fait un émulateur GameBoy.

  3. #3
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    A ça m'intéresse, pas tellement pour en faire, mais je me suis toujours demander comment les personnes procédait pour en faire un.

  4. #4
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    Merci, très intéressant.

    Vivement la suite !

  5. #5
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    ah c'est super, je me demandais comment on code ce genre de programme .
    Je vais me régaler à lire cette suite de tutos !

  6. #6
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    Un tutoriel pour émulateur Gameboy en javascript : GameBoy-Emulation-in-JavaScript

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