Je continue à avancer petit à petit : il suffit de faire une staticContext.setBaseURI pour régler le pb précédent.
Maintenant, il semble que ce soit le document que je passe en entrée de la xquery...
Type: Messages; Utilisateur: crischprolch
Je continue à avancer petit à petit : il suffit de faire une staticContext.setBaseURI pour régler le pb précédent.
Maintenant, il semble que ce soit le document que je passe en entrée de la xquery...
Je viens de me rendre compte que j'avais oublié de mettre les accolades pour délimiter les appels aux fonctions dans la xquery :
declare namespace xf = "http://test.bidon/Prototype/";...
Bonjour,
je cherche à faire une transformation XML -> XML par xquery/saxon9. L'idée est juste ici de mapper des données du XML d'entrée vers le XML de sortie. Le problème que je rencontre est...
Bonjour,
je construis un document XML dont les éléments ont tous à peu près le même aspect : en gros, les différentes parties sont des tableaux. Je voudrais que ces parties ne soient pas coupées...
Merci de vos réponses.
Waldar, désolé mais je n'ai pas compris le rapport avec ma question...
Ce que j'ai vu, c'est que je n'ai pas le droit de faire :
update maTable set colonne_long =...
Bonjour,
j'aurais besoin de convertir une colonne de type LONG en NUMBER.
On pourrait passer de LONG à NUMBER comme cela : LONG->CLOB->VARCHAR2->NUMBER grâce aux fonctions to_X(lob, number,...
Merci.
C'est effectivement ce qui doit se passer. Je pense que je vais utiliser des verrous pour empêcher B d'écrire tant que A n'a pas fini, en espérant que ça ne pénalise pas trop les...
Non je n'ai pas pris le temps d'essayer cela...
Quant à la version d'oracle, c'est la 10 si je ne m'abuse.
Le merge que j'ai fait a pour but de créer un enregistrement si la clause "on" n'est pas vérifiée ou de l'updater sinon. Je pense que c'est plus un problème de timing (la deuxième requête arrive trop...
En fait non, car seul le premier cas est normal (je rappelle que mes processus travaillent sur un seul enregistrement). En fait cela signifie que lorsque le processus qui se déclenche en 2° teste la...
Désolé mais je ne comprends pas ce que tu veux dire par-là...
Je rectifie ce que j'ai dit auparavant car après d'autres tests, je n'ai que 2 cas : soit j'ai un insert puis un update (bien ce que je veux), soit j'ai 2 insert (en fait, je n'ai pas d'id qui...
fatsora : j'ai mis du temps à répondre et je n'avais pas vu ton message...
Le problème, c'est que j'ai 3 comportements possibles et je ne m'explique pas pourquoi.
Suite à ta remarque sur la précision de ma description, j'ai relancé des tests. Il arrive parfois que tout fonctionne bien (cela doit être parce qu'il y a eu un petit temps mort qui a permis à une...
Bonjour,
j'ai besoin de faire une insertion ou un update selon qu'un enregistrement existe ou pas. Mon ami google m'a alors proposé de faire un merge. Mon problème, c'est que cette requete peut...
merci mais comment procède-t-on techniquement ? (comme je l'ai supposé : en appelant directement les attributs du bean dans la requete (attribut1_bean) ou alors faut-il appeler les getters...
Bonjour,
J'utilise les annotations pour faire des requêtes SQL.
Ex :
@JdbcControl.SQL(statement="SELECT count(X) FROM Y WHERE Z={z}")
int compterX(int z);
C'est vraiment pratique mais...
"bla"+"bla" ne fait pas "blabla"...
Quand tu appelles ta fonction ecrire, il faut au préalable que ton char *string soit correct :
char str[200];
sprintf(str,"Score : %d",score);
...
du coup, il faudrait pouvoir ne prendre que le dernier message et ignorer les autres alors, non ?
en effet, je viens de m'en apercevoir ...
mais alors existe-t-il un moyen pour que tant que le dessin n'est pas fini, ne pas prendre en compte les messages windows ?
comme fonctionne filtemin et filtermax ? par exemple, si je ne veux que le dernier message, quelle valeur dois-je mettre pour filtermin et filtermax ?
merci
Bonjour,
je développe une appli 3D pour windows. J'ai dans mon main, une boucle principale qui se charge de récupérer les messages windows (par GetMessage) puis les traite (DispatchMessage) et...
c'est utile pour diminuer le nombre de vertices à stocker car pour dessiner 2 triangles qui ont un coté commun par exemple, il faut 4 vertices alors qu'avec GL_TRIANGLES, il faut 6 vertices....
en fait, ce que je voudrais faire, c'est un squelette orienté multi plateformes pour que quand je (ou quelqu'un d'autre) voudrais l'adapter à un autre OS, ce ne soit pas trop le bordel.
quand appelles-tu ta fonction draw_scene ?
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