Bonjour à tous.
Je me propose d'aider notre cher invité dans son projet.
En premier lieu, je tiens à confirmer tout ce qui a été dit précédemment concernant la complexité du projet. Toutefois,...
Type: Messages; Utilisateur: Fax37
Bonjour à tous.
Je me propose d'aider notre cher invité dans son projet.
En premier lieu, je tiens à confirmer tout ce qui a été dit précédemment concernant la complexité du projet. Toutefois,...
Prenant comme jeu...
Peut-être revoir les graphismes pour un truc un poil plus attractif mais dans l'ensemble c'est bien.
Il manque peut-être d'un but :
- Soit un compte à rebourd
- Soit une...
Dans l'ordre dans lequel j'ai ressentit les choses :
- Ecran pour entrer son nom : rien n'est noté pour savoir que c'est ce que veut le jeu (même si à force de jouer on se doute qu'on veux notre...
C'est 372 mais merci du clin d'oeil ;).
Je vais essayer de répondre point par point :
- J'utilise une seule image et je fait fondre la palette (à défaut de la raclette).
- Je n'ai pas testé le...
Aujourd'hui j'ai ajouté les musiques et les sons au jeu.
J'en ai profité pour régler quelques petits bugs.
Lien vers la rom.
En l'état le jeu est terminé.
Bonsoir à toutes et à tous.
Je viens vous présenter un petit jeu de boisson sous megadrive, réalisé à l'aide du SGDK.
Ce jeu à vocation à être utilisé avec un émulateur sur borne d'arcade type...
Le fait de ne pas avoir de graphismes potables et/ou de ne pas savoir dessiner ne doit pas être un frein au développement.
Tu peux très bien coder un jeu entier avec des carrés colorés, cela ne...
Il n'y a pas de petite contribution...
Je vous propose de tester le jeu si vous possédez un emulateur : jeu.
Vos retours quels qu'ils soient seront les bienvenues.
Quelques nouvelles :
Ajout d'un logo en guise d'intro (à l'image du classique "SEGA").
Les paramètres de chaque joueur sont conservés entre chaque duel (un duel c'est 3 manches gagnantes).
...
Le mode multidirectionnel est pour ceux qui ne parviennent pas bien à appréhender le mode classique. Typiquement un joueur occasionnel.
J'ai bien évidemment gérer le cas où un joueur voudrait faire...
Bonjour.
Je vous présente mon nouveau projet de jeu : Tron Genesis.
Il s'agit d'un jeu inspiré des jeux Tron. On y pilote une moto futuriste derrière laquelle se construit un mur.
Dès qu'un...
Félicitations.
Ouais ça ressemble mais c'est pas encore pareil.
Lui il était vraiment partit de cubes...m'enfin l'idée est là quand même.
Merci du lien en tout cas je continue mes recherches sur ce forum ^^.
Bonjour à tous.
Je recherche un projet qui avait été posté sur ce forum il y a de ça deux ou trois ans (de mémoire).
Il s'agissait d'un petit plateformer dans lequel vous deviez récupérer des...
Bonjour.
Je ne suis pas certain que ma demande trouvera une réponse compte tenu que je développe une application pour Android mais avec l'aide de la bibliothèque Libgdx.
J'aimerais que...
En te voyant jouer cela ne semble pas "facile". On se rend bien compte que tu dirige ton personnage avec beaucoup d'habileté et de d'habitude certainement.
Ca promet de bonnes choses j'aime beaucoup...
Ouais en pistes d'amélioration c'était prévu de mettre des carrés plus gros (et les réduire en fonction du niveau choisi) ainsi que de faire clignoter les carrés de plus en plus vite en fonction de...
Et voilà c'est terminé.
Menu du jeu :
304647
Mode Playback :
304651
Mode Normal :
304652
Voilà problème résolu (enfin je crois).
Je vous présente Artipix (rapport aux feux d'artifices).
lien de téléchargement Pas de version html pas assez de temps.
Il s'agit d'un jeu de rythme...
J'ai la poisse c'est pas possible.
Est-ce que l'un d'entre vous saurait m'expliquer pourquoi j'arrive pas à exporter mon jeu (même sous desktop) avec libgdx.
Sinon j'ai terminé ce que je...
Mieux vaut tard que jamais.
Je commence le week-end un peu en retard mais je vais essayer de sortir un truc jouable pour demain soir.
Je vais tenter de faire un jeu "passe-temps" sur le thème des...
Je suppose qu'un petit tuto serait le bienvenue car en lançant le jeu, rien ne nous explique le but.
Heureusement que j'avais lu la description ici même, sans quoi je n'aurait rien compris du tout....
Personnellement j'adore les jeux qui se passent dans l'espace et je suis d'accord avec ton analyse sur l'expérience.
Il ne faut toutefois pas en oublier l'essentiel de ton jeu, le gameplay. J'ai...
Je suis du même avis que les autres.
Prépare un prototype à l'aide d'un logiciel style gamemaker.
Pour info je n'ai absolument aucun diplome en informatique, mais pourtant je code. Ce qu'on...
Bonjour.
Sujet très intéressant à développer.
Si tu es prêt à patienter un peu je peux peut être me libérer du temps pour bosser avec toi (à voir en privé si ça peux coller).
Concernant les...
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