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Type: Messages; Utilisateur: edouard12

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    Ah la Russie ! Grand pays des droits de l'Homme.

    Ah la Russie ! Grand pays des droits de l'Homme.
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    C'est marrant: tout le monde critique...

    C'est marrant: tout le monde critique l'espionnage américain. Mais quand on dévoile l'espionnage chinois, c'est encore la faute des américains !!

    Il serait peut être temps de se réveiller et de...
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    Pourquoi?

    Pourquoi?
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    Un écran sur la tranche ?:cfou: Quelle est...

    Un écran sur la tranche ?:cfou:
    Quelle est l'utilité ? Surtout qu'il sera toujours cacher par la main qui tiens le téléphone ...
    Apple vas réussir a me dégoûter des iPhones ...
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    Et après avoir fait ses révélations ; il vas ou ?...

    Et après avoir fait ses révélations ; il vas ou ? Dans jn pays dirigée par l'ancien chef des services secret, qui ne respecte pas le droit international, et dont les opposant au pouvoir peuvent se...
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    Nous tous, en faites... En dénonçant les services...

    Nous tous, en faites... En dénonçant les services secrets, il participe à la déstabilisation de nos état de droit. ( Qui ferait confiance à un état qui surveille ces citoyens ? ) et empêche ces même...
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    Ohh son pays lui manque !! Il aurait peut être...

    Ohh son pays lui manque !! Il aurait peut être dût y penser avant de le trahir et de mettre des centaines de personnes en danger !!
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    C'est bien d'enlever les détails des icones, mais...

    C'est bien d'enlever les détails des icones, mais à force, on va se retrouver avec :
    http://i39.servimg.com/u/f39/17/60/84/71/sans_t10.png
    Au moins, il y a de bon contraste :aie:

    ===> je sors...
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    Ajout d'une balise CODE

    salut
    normalement sa devrai marcher vu que je fais :

    void CGameEngine::push(CGameState* g)
    {
    states.push_back(g);
    }
    sinon j'ai modifier la ligne 28 de classe.cpp
    j'ai mis
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    probleme avec la poo-> afficher les differents Game States d'un fps

    salut
    je suis en train de faire un fps avec Irrlicht
    mais j'ai un problème avec mon code pour afficher les différent ecan du jeu .

    je fais :

    main.cpp


    #include "classe.h"
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