Bonjour,
J'utilise Fmod dans la cadre de la création d'un jeu vidéo 2D et je voudrais jouer un son à intervalle de temps régulier (genre toute les 2 secondes).
Le problème en C++ c'est que les timers ne prennent pas d'argument donc je suis coincé...
Avez vous une idée ?
PS : j'utilise la librairie graphique Allegro
Merci
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