Bonjour,

J'utilise Fmod dans la cadre de la création d'un jeu vidéo 2D et je voudrais jouer un son à intervalle de temps régulier (genre toute les 2 secondes).

Le problème en C++ c'est que les timers ne prennent pas d'argument donc je suis coincé...

Avez vous une idée ?

PS : j'utilise la librairie graphique Allegro

Merci